Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Penerimaan Proposal Lomba Inovasi Digital Mahasiswa (LIDM) Tahun 2019

Surat Edaran dari Dirjen Pembelajaran dan Kemahasiswaan Nomor B/2127/B.B3/KM.02.00/2019 tanggal 1 Juli 2019 tentang Penerimaan Proposal Lomba Inovasi Digital Mahasiswa (LIDM) Tahun 2019

Surat asli dapat di dowload di link berikut 

Yth.
1. Rektor/Ketua/Direktur Perguruan Tinggi Negeri
2. Kepala Lembaga Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah I s.d XIV

Direktorat Jenderal Pembelajaran dan Kemahasiswaan, Kementerian Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi akan mengadakan kegiatan Lomba Inovasi Digital Mahasiswa (LIDM) Tahun 2019, kegiatan tersebut untuk mendorong Education 4.0, Sustainable Development Goals (SDGs), dan Penghormatan Gender dalam kehidupan perguruan tinggi di Indonesia, khususnya di kalangan para mahasiswa dan dosen.


Lingkup LIDM meliputi 4 divisi lomba yang mewakili sejumlah solusi penting untuk menghadapi tantangan Education 4.0, Sustainable Development Goals (SDGs), dan Penghormatan Gender yang ditujukan bagi pembinaan generasi milenial, yaitu :
  1. Divisi I : Inovasi Teknologi Digital Pendidikan
  2. Divisi II : Kreasi Materi Pendidikan
  3. Divisi III : Kreasi Video dengan tema Sustainable Development Goals (SDGs)
  4. Divisi IV : Poster Instagram dengan tema Penghormatan Gender
Berkenaan dengan hal tersebut kami memohon Saudara untuk menginformasikan kepada mahasiswa untuk berpartisipasi dalam kegiatan LIDM, Informasi awal mengenai LIDM kami sampaikan sebagaimana terlampir, Pemutakhiran informasi dan perkembangan lomba dapat dilihat pada laman http://belmawa.ristekdikti.go.id/.

Atas perhatian dan kerjasama Saudara, kami mengucapkan terima kasih.

Direktur Kemahasiswaan,
ttd
Didin Wahidin
NIP. 196105191984031003

Tembusan:
1. Dirjen Pembelajaran dan Kemahasiswaan
2. Wakil Rektor / Wakil Ketua / Wakil Direktur PTN Bidang Kemahasiswaan
3. Sekretaris Lembaga Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah I s/d XIV



LAMPIRAN

LOMBA INOVASI DIGITAL MAHASISWA (LIDM) TAHUN 2019

A. Deskripsi Lomba

1. Divisi I - Inovasi Teknologi Digital Pendidikan
  1. Divisi ini memperlombakan karya inovasi teknologi digital untuk pendidikan.
  2. Lingkup inovasi digital meliputi: media pendidikan, sumber belajar, perangkat pembelajaran, aplikasi digital untuk implementasi metode pembelajaran berbasis SCL (Student Centered Learning), aplikasi digital untuk manajemen pendidikan, dan lain-lain.
  3. Pelaksanaan lomba terdiri dari tiga babak, yaitu Tahap I, Tahap II, dan Babak Final.
2. Divisi II - Kreasi Materi Pendidikan
  1. Divisi ini memperlombakan karya kreasi materi dan konten untuk pendidikan.
  2. Karya kreasi digital dapat berbentuk: animasi, Augmented Reality, Virtual Reality, dan lain-lain.
  3. Pelaksanaan lomba terdiri dari tiga babak, yaitu Tahap I, Tahap II, dan Babak Final.
3. Divisi III - Kreasi Video SDGs
  1. Divisi ini memperlombakan karya kreasi video yang diunggah di Youtube berdurasi maksimal 3 menit.
  2. Karya kreasi video memuat tema Sustainable Development Goals (SDGs) berbasis pendidikan.
  3. Lomba kreasi video ini dilaksanakan secara daring sepenuhnya dan hanya berlangsung dalam satu babak.
4. Divisi IV - Poster Penghormatan Gender
  1. Divisi ini memperlombakan karya kreasi poster yang diunggah di InstaGram berupa gambar diam satu halaman.
  2. Karya kreasi poster digital memuat tema Penghomatan Gender (penghormatan terhadap kesetaraan gender, pencegahan pelecehan seksual) berbasis pendidikan.
  3. Lomba kreasi video ini dilaksanakan secara daring sepenuhnya dan hanya berlangsung dalam satu babak.

B. Aturan Umum

Lomba dilaksanakan dalam beberapa babak:
  1. Pendaftaran (bersifat daring, diwajibkan untuk seluruh peserta divisi lomba)
  2. Tahap I (bersifat daring, diwajibkan untuk seluruh peserta divisi lomba)
  3. Tahap II (bersifat daring, hanya untuk Divisi I dan Divisi II LIDM)
  4. Babak Final (hadir di venue Final LIDM/on-site)

C. Aturan Pelaksanaan Lomba dan Penilaian

DIVISI I – LOMBA INOVASI TEKNOLOGI DIGITAL PENDIDIKAN

Tahap I – Proposal Karya Inovasi
  1. Babak I, tim peserta menyusun dan mengirim proposal karya inovasi.
  2. Proposal dikirim ke subdit.penalaran.kreavitias@gmail.com dalam bentuk PDF maksimal 8 MB dengan penamaan file “LIDM 2019 - Divisi I - ID Tim - Nama Tim – Proposal.pdf”.
  3. Proposal, terdiri dari:
    1. Cover, memuat judul/nama inovasi, nama tim dan anggota, logo Kemenristekdikti di pojok kiri atas, logo perguruan tinggi di pojok kanan atas
    2. Abstrak
    3. Latar Belakang
    4. Tujuan dan Manfaat
    5. Metode
    6. Desain mock-up/model
    7. Analisis fungsional dan cara kerja
    8. Rencana Implementasi
    9. DaftarPustaka
Tahap II - Laporan Kemajuan Karya Inovasi
  1. Peserta mengunggah Laporan Kemajuan dan Video -> 30/42 tim.
  2. Laporan Kemajuan dikirim ke subdit.penalaran.kravitias@gmail.com dalam PDF maksimal 8 MB dengan penamaan file “LIDM 2010 - Divisi I - ID Tim - Nama Tim – Kemajuan.pdf”. Terdiri dari:
    1. Cover: seperti untuk proposal
    2. Abstrak
    3. Latar Belakang, Tujuan dan Manfaat
    4. Metode
    5. Kemajuan implementasi mutakhir mock-up/model (sumber daya, spesifikasi sensor, skema rangkaian alat, desain 3D alat)
    6. Analisis fungsional dan cara kerja hasil implementasi
    7. Perkembangan Implementasi (yang sudah dan yang akan dikerjakan).
    8. Daftar Pustaka
  3. Video kemajuan karya inovasi harus memperhatikan hal-hal berikut:
    1. Video harus dapat menjelaskan gambaran umum karya inovasi.
    2. Mencantumkan teaser/intro LIDM di awal dan/atau akhir.
    3. Video MP4 720p berdurasi maks. 3 menit (di luar teaser).
    4. Video diunggah ke YouTube dengan format judul: “LIDM 2019 - Divisi I - ID Tim - Nama Tim - Judul Karya.mp4”.
    5. Video harus dapat menarik bagi investor dan pengguna
Babak Final
  1. Tim peserta yang dinyatakan sebagai finalis wajib hadir on-site di venue lomba babak final untuk melaksanakan presentasi dan demo karya inovasi di hadapan tim juri.
  2. Untuk setiap tim finalis dialokasikan waktu maksimal 30 menit (5 menit untuk persiapan, 10 menit presentasi dan demo, 15 menit tanya-jawab dengan tim juri).
  3. Urutan presentasi ditentukan dari undian pada saat technical meeting peserta.
  4. File presentasi dikirim ke subdit.penalaran.kravitias@gmail.com dalam bentuk PDF maksimal 8 MB dengan penamaan file “LIDM 2010 - Divisi I - ID Tim - Nama Tim – Final.pdf”. 
Penilaian
  1. Penilaian Tahap I
  2. Penilaian Tahap II
  3. Penilaian Babak Final

DIVISI II – LOMBA KREASI MATERI PENDIDIKAN

Tahap I – Proposal Karya Kreasi
  1. Untuk Babak I, tim peserta menyusun dan mengunggah proposal karya kreasi.
  2. Proposal dikirim ke subdit.penalaran.kreavitias@gmail.com dalam bentuk PDF maksimal 8 MB dengan penamaan file “LIDM 2019 - Divisi II - ID Tim - Nama Tim – Proposal.pdf”.
  3. Proposal, terdiri dari:
    1. Cover, memuat judul/nama inovasi, namatim dan anggota, logo Kemenristekdikti di pojok kiri atas, logo perguruan tinggi di pojok kanan atas
    2. Abstrak
    3. Latar Belakang
    4. Tujuan dan Manfaat
    5. Metode
    6. Desain karya kreasi
    7. Analisis kreasi dan content
    8. Rencana Implementasi
    9. DaftarPustaka
Tahap II - Laporan Kemajuan Karya Kreasi
  1. Peserta mengunggah Laporan Kemajuan dan Video  30/42 tim.
  2. Laporan Kemajuan dikirim ke subdit.penalaran.kreavitias@gmail.com dalam bentuk PDF maksimal 8 MB dengan penamaan file “LIDM 2010 - Divisi II - ID Tim - Nama Tim – Kemajuan.pdf”. Terdiri dari:
    1. Cover: seperti untuk proposal
    2. Abstrak
    3. Latar Belakang, Tujuan dan Manfaat
    4. Metode
    5. Kemajuan mutakhir karya kreasi dan content
    6. Analisis fungsional dan cara penggunaan hasil karya kreasi dan content
    7. Perkembangan implementasi (yang sudah dan yang akan dikerjakan).
    8. Daftar Pustaka
  3. Video kemajuan karya kreasi dan konten harus memperhatikan hal-hal berikut:
    1. Video harus dapat menjelaskan gambaran umum karya kreasi dan content.
    2. Mencantumkan teaser/intro LIDM di awal dan/atau akhir.
    3. Video MP4 720p berdurasi maks. 3 menit (di luar teaser).
    4. Video diunggah ke YouTube dengan format judul : “LIDM 2019 - Divisi II - ID Tim - Nama Tim - Judul Karya.mp4”.
    5. Video harus dapat menarik bagi investor dan pengguna.
Babak Final 
  1. Tim peserta yang dinyatakan sebagai finalis wajib hadir on-site di venue lomba babak final untuk melaksanakan presentasi dan demo karya kreasi di hadapan tim juri. 
  2. Untuk setiap tim finalis dialokasikan waktu maksimal 30 menit (5 menit untuk persiapan, 10 menit presentasi dan demo, 15 menit tanya-jawab dengan tim juri). 
  3. Urutan presentasi ditentukan dari undian pada saat technical meeting peserta. 
  4. File presentasi dikirim ke subdit.penalaran.kreavitias@gmail.com dalam bentuk PDF maksimal 8 MB dengan penamaan file “LIDM 2010 - Divisi II - ID Tim - Nama Tim – Final.pdf”. 
Penilaian
  1. Penilaian Tahap I
  2. Penilaian Tahap II
  3. Penilaian Babak Final
DIVISI III – LOMBA KREASI VIDEO SDGs
  1. Lomba kreasi video ini dilaksanakan secara daring sepenuhnya dan hanya berlangsung dalam satu babak.
  2. Peserta membuat karya kreasi video dengan tema Sustainable Development Goals (SDGs) berbasis pendidikan.
  3. Kreasi dan konten video harus memperhatikan hal-hal berikut:
    1. Video berisi muatan pesan yang sesuai dengan tema SGDs berbasis pendidikan.
    2. Mencantumkan teaser/intro LIDM di awal dan/atau akhir.
    3. Video MP4 720p berdurasi maksimal 3 menit (di luar teaser).
    4. Video diunggah ke YouTube dengan format judul : “LIDM 2019 - Divisi III - ID Tim - Nama Tim - Judul Karya.mp4”.
    5. Video harus menarik perhatian masyarakat.
  4. Penilaian
DIVISI IV – LOMBA KREASI POSTER PENGHORMATAN GENDER
  1. Lomba kreasi poster ini dilaksanakan secara daring sepenuhnya dan hanya berlangsung dalam satu babak.
  2. Peserta membuat karya kreasi poster digital dengan tema Penghomatan Gender (penghormatan terhadap kesetaraan gender, pencegahan pelecehan seksual) berbasis pendidikan.
  3. Kreasi dan konten poster harus memperhatikan hal-hal berikut:
    1. Poster berisi muatan pesan yang sesuai dengan tema Penghomatan Gender berbasis pendidikan.
    2. Mencantumkan logo Kemenristekdikti, Perguruan Tinggi
    3. Poster merupakan gambar diam sebanyak satu halaman.
    4. Poster dibuat dengan komposisi pesan visual maupun verbal yang kuat.
    5. Poster diunggah ke InstaGram dengan tagar/hashtag : #LIDM 2019 - Divisi IV - ID Tim - Nama Tim - Judul Karya
    6. Poster harus menarik perhatian masyarakat.
  4. Penilaian

D. Jadwal Pelaksanaan Lomba
  • Dari Divisi III dan Divisi IV, pada Babak Final hanya untuk menghadirkan para juara, karena keseluruhan lomba dan penilaian bersifat daring

E. Pendaftaran Peserta
  1. Registrasi Kepesertaan:
    1. Registrasi Perguruan Tinggi Peserta
    2. Registrasi Tim Peserta/Karya
    3. Pengantar Perguruan Tinggi
    4. Pernyataan bahwa karya yang dilombakan belum pernah diikutsertakan pada kompetisi lain (diketahui Pimpinan Fakultas/Departemen/Jurusan Bidang Kemahasiswaan)
  2. Registrasi Babak Final
    1. Registrasi Tim Finalis (Mahasiswa)
    2. Registrasi Kehadiran Pembina dan Pimpinan Perguruan Tinggi di Babak Final 

F. Persyaratan Umum Peserta 
  1. Persyaratan Peserta:
    1. Perguruan Tinggi peserta adalah perguruan tinggi yang terdaftar pada laman PD DIKTI (http://forlap.dikti.go.id). 
    2. Peserta adalah mahasiswa aktif yang terdaftar pada perguruan tinggi dan terdaftar pada pada laman PD DIKTI (http://forlap.dikti.go.id) pada saat dilakukan pendaftaran tim peserta. 
    3. Peserta adalah mahasiswa Program D3 (maksimal semester 6) atau D4/S1 (maksimal semester 8) pada Babak Final LIDM berlangsung. 
    4. 1 Tim terdiri dari 2 – 4 orang mahasiswa.
  2. Peserta wajib mengikuti seluruh jadwal dan aturan ketentuan kompetisi sesusai Buku Panduan edisi mutakhir pada setiap kompetisi tahunan.
  3. Untuk lomba berbasis karya kreasi, karya yang diikusertakan tidak diperkenankan mengandung unsur SARA dan plagiarisme, serta belum pernah diikutsertakan dalam kompetisi lain.
  4. Presentasi karya inovasi pada babak final dimungkinkan terbuka (dihadiri oleh peserta lain). Keluar-masuk penonton hanya diijinkan pada saat pergantian tim presentasi.
Artikel ini telah tayang di https://belmawa.ristekdikti.go.id/2019/07/01/penerimaan-proposal-lomba-inovasi-digital-mahasiswa-lidm-tahun-2019 di bawah judul Penerimaan Proposal Lomba Inovasi Digital Mahasiswa (LIDM) Tahun 2019

Post a Comment for "Penerimaan Proposal Lomba Inovasi Digital Mahasiswa (LIDM) Tahun 2019"